好了,乐鱼leyu官方网站,今天就来介绍一下动画的自学(动画可以在知乎自学吗)。以下是边肖对这个问题的总结。让我们看一看。
零基础如何自学制作动画如下:
1.想学动画,首先要打好基础——素描(传统美术技能)。并且,了解动画制作中需要用到的相关传统美术技巧和学习点。
2.了解动画制作流程,掌握每个流程的制作方法:成品制作→故事大纲→构图稿→草稿→电脑处理→文字编辑→出版。
3.学会创作动画故事的大纲,并写出动画故事的所有细节,将文字分镜。
4.进入角色造型设计训练:(这部分训练需要长期积累,需要一年左右不间断的练习,在没有专业老师指导的情况下达到基本标准)。
A.对人体结构、骨骼、肌肉等的初步了解。;。
B.学会利用各种面部表情塑造人物;。
C.人体关键部位的比例和表现方法,加深对人物身体结构、骨骼和肌肉的理解。区分动漫角色和实际角色的区别,以及夸张的表演效果。学会素描线条,临摹除头部以外的人体关键部位,通过素描表现人物的大致明暗。多重人物的组合,以及明暗的表现。
D.开始区分画中男女各种体型的特点,人物处于不同姿势时元素的变化和表达。全身身材:胖瘦高矮表演操。
5、色彩练习,了解色彩的基本知识和原理,色彩之间的搭配,并在简单的物体线稿上进行色彩练习;学习动画的上色方法;自然材料的表现方法。
6.了解场景的类型、历史、发展和分类。设计动画场景中的各种小建筑,学习如何设计草图。学习动画场景中各种小建筑的上色。训练自然场景中树、云和山的画法。将前面设计的动画场景架构添加到一个自然场景中,完成大场景的构图,完成上色。
7.最后,你可以运用你所掌握的所有知识来创作你自己的动画作品。
1)动漫作品的构图稿。
(1)根据文字轮廓画出镜像作文草稿。
②镜子的构成和摆放方法。
③人物与背景的结合。
2)草图的绘制(手绘细节)。
3)画草图(计算机软件的绘图)。
4)后期作品的处理(点和色的处理)。
这些都是自学动画需要掌握的技能和知识。如果你有足够的时间,你可以试试这个。但是如果大家想在短时间内掌握动画技巧,也建议找专业的学校,找专业的老师来教。这是学习动画的唯一捷径。
动画是可以自学的,可以尝试以下方法:
首先,新手自学的话,建议在网上看一些教学视频。毕竟教学视频教的东西比他(她)想读的东西要快。但是,除了看动画,你还得跟着视频练习,这是一种更快的学习方法。现在有系统的网络课程,也可以考虑。相对来说,你有一定的基础,再往前就更好推进了。
再者,就像我刚才说的,传统动画制作要有良好的绘画能力,以及对动画规律的学习。这代表了你所产生的人物的夸张变形。在他们的动作中,无论是走、跑、跳等。有他们必不可少的动画规则。掌握了这些规律,后面做的动画就不会变形,不会跳帧,其他看起来很不流畅的问题也会出现。或者自己多做画,一定要手很深,做出来会更得心应手。
最后,关于软件的学习,可以看看动画制作需要什么软件,然后在网上找一些教程。软件很容易上手,基本原理都是一样的。一般是每秒12/24帧组成的画面,由一个镜头、一个镜头和两个镜头组成。初学者可以试着从简单的球运动或者曲线运动开始,然后进阶到更难的动画规则。以及动画软件,二次元TVP,万彩动画大师等。,三维软件涉及更多。基本上maya,zbrush,3dmax也是比较好用的。总之,你必须努力自学。
完全有可能。有很多非常擅长动画的人,也不是专业动画出身。这个看他们自己的兴趣了。如果他们对动画感兴趣,他们应该学习更多。虽然我的专业是动画,但是我感觉我的动画一点都不好,主要是他们的兴趣决定的。
自学是循序渐进的,就像我们以前在培训中心教的那样,让学生每次掌握一个重点。经过七次学习,基本学会了基本操作。
你至少要准备一本基础的FLASH教材,在电脑上安装类似FLASH的软件,这样才能入手。首先要学习简单工具的技术,可以调入图片,打字等。然后,你要学习最基础的逐真动画,从最小的开始,慢慢上手。再进一步,你要按照书上的例子反复练习,因为动画软件必须自己做,才能真正获得一些经验。
作为一个初学者,你可能不知道为什么,所以你必须反复仔细地看,直到你理解它。有时间的话,掌握一些绘画技巧,一定能做出高质量的原创动画。
买FLASH书的时候,也要浏览一下书的内容,看看是否合适。比如有些书只是入门书,初学者不用买,看一些有趣或者有疑问的地方就可以了。用简单的词语写作是最好的;而那种晦涩难懂的书可以不碰。
1.你可以从简单的工具开始。
比如flash,先学习简单的工具,比如传图、打字,然后学习最基础的逐帧动画,或者下载一个色彩丰富的动画大师。用它做动画也很方便。
是一款专业的动画软件,操作简单,短时间就能学会。另外自带了很多精美的模板和材料,可以直接套用,省去了很多麻烦。它还支持许多功能,如导入pptx,插入视频,转换文本到语音等。,并能满足各种动画需求。
2.充分利用互联网资源。
知乎、哔哩哔哩等网站上有很多动漫教程视频。想学做动画的同学可以在网上找一些动画教程来学习和临摹。
3.参考一些动漫书籍。
比如《动漫人生存手册》、《什么是动漫》等等。多阅读相关书籍,对自学动画制作有很大帮助。
动画需要关注。
速度处理
动画中的处理指的是动画对象的变化速度。这里的变化含义很广,可以是位移、变形、颜色变化。很明显,有了一定程度的改变,时间越长,速度越慢。时间越短,速度越快。这体现在动画的帧数上。同样,对于加速和减速,可以通过调整分段帧数来模拟速度的变化。
在动画中完成一个变化过程比现实世界中同样的变化过程要短。这是动画中速度处理的一个特点。比如以每秒25帧的速度,真人行走时,走一步需要14帧,动画中只需要12帧就能达到同样的效果。
原因有二:动画中的建模简单明了,如果处理时间和现实世界一样,感觉会慢一些。其次,为了达到明亮强烈的效果,动画中的运动范围相对于真实的运动范围有所夸大。如果你看电视动画片,你很快就会发现这个特点。
零基础自学动画:首先,在学习动画之前,首先要选择学习的方向。根据制作效果,动画可以分为二维动画和三维动画。做一个二次元动画师,需要学习PS、SAI、AE、Flash等软件。需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种画风等技能。
三维动画师要学习3ds Max、Maya、Zbrush、AE、Pr、C4D、胡迪尼等软件,理论知识需要学习电影或游戏制作流程、视听语言、运动规律、动画十二法则等。按照就业方向可以分为游戏动画和电影动画。目前游戏动画的发展前景比较好。
以游戏动画为例。在游戏的制作中,需要通过动作将角色的性格和情绪表现的淋漓尽致,动作是否流畅会直接影响游戏效果。这时候就需要设计一系列的游戏动画来达到完美的游戏表达效果。游戏动画师负责这项工作。
以上是对知乎问题及相关问题的回答,希望对你有用。
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